Giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng Xem giỏ hàng
Chọn vị trí để xem giá, thời gian giao:
Bạn đang ở tại Hồ Chí Minh?

Sửa

Giá và khuyến mãi đang lấy theo khu vực này.

X
Chọn địa chỉ nhận hàng

Khu vực đã chọn Thiết lập lại

Thay đổi địa chỉ khác    
not found

Không tìm thấy kết quả phù hợp

Hãy thử lại với từ khoá khác
Số nhà, tên đường Vui lòng cho Thế Giới Di Động biết số nhà, tên đường để thuận tiện giao hàng cho quý khách.
Đặt làm địa chỉ mặc định
Xác nhận địa chỉ
Thông tin giao hàng Thêm thông tin địa chỉ giao hàng mới Xác nhận
Xóa địa chỉ Bạn có chắc chắn muốn xóa địa chỉ này không? Hủy Xóa

Hãy chọn địa chỉ cụ thể để chúng tôi cung cấp chính xác giá và khuyến mãi

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...

Alto's Adventure và cuộc phiêu lưu đến hệ điều hành Android

Đóng góp bởi Nguyễn Nhật
01/01/23
altos-adventure

Chỉ trong vòng một tuần, Alto's Adventure, một tựa game tương tự như Subway Surfer hay Temple Run, đã gây sốt trên iPhone nói riêng và App Store nói chung. Tuy nhiên điều đáng nói nằm ở chỗ, Alto's Adventure có mức giá 2.99 USD trên iOS nhưng trên hệ điều hành Android, nó lại hoàn toàn miễn phí. Tại sao lại có sự "phân biệt đối xử" như vậy?

Anh Ryan Cash, một lập trình viên của nhóm Snowman, một nhóm đang hợp tác với Noodlecake Studio - nơi sản xuất ra tựa game vừa nêu trên - nhằm đưa Alto's Adventure lên hệ điều hành Android đã chia sẻ với trang mạng The Verge như sau: "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy một sự cân bằng trên hệ điều hành mới (Android), người chơi vẫn được trải nghiệm như những gì người dùng hệ điều hành iOS được thưởng thức mà không cần phải trả trước".

alto

Cash cũng chia sẻ thêm rằng Alto's Adventure sẽ không bị suy giảm chất lượng chỉ vì chuyển thành tựa game miễn phí trên hệ điều hành do Google phát triển. Tuy miễn phí đấy nhưng bạn sẽ bị các đoạn quảng cáo chen ngang trong quá trình trải nghiệm game cũng như sẽ phải mua một gói vật phẩm trong game nhằm tăng gấp đôi lượng tiền nhận được khi chơi. Đây là ý tưởng được nhóm lấy từ cách mà game Crossy Road đang "móc túi" người dùng một cách hoàn toàn dễ chịu và hợp lí.

Nhưng đó không phải là lí do chính của việc chuyển sang dạng miễn phí trên tựa game này. Cả Ryan Cash lẫn Holowaty, một nhân viên của Noodlcake đều cho rằng nguyên nhân khiến họ chuyển Alto's Adventure sang tựa game miễn phí nằm ở vấn đề vi phạm ban quyền trên hệ điều hành Android. Chính họ đã nhận kết quả khá bi quan khi đã từ đưa tựa game Waywards Soul lên Play Store nhưng chỉ 11% số smarphone đang chơi tựa game này là có bản quyền mà thôi.

Ngoài ra, một số yếu tố còn tác động đến việc chuyển một tựa game hay có tính phí trên iOS sang dạng miễn phí trên Android. Chính việc người dùng hệ điều hành do Google cung cấp ngại tải và trả tiền cho những game có tính phí cũng như một số thị trường lớn như Trung Quốc và Nhật Bản thường chuộng game không tính phí hơn đã góp phần đưa tựa game Alto's Adventure thành dạng miễn phí. 

altoadventure

Alto's Adventure không phải là trường hợp duy nhất. Để mình lấy thêm một ví dụ nhé, bạn có biết tựa game giải đố khá hấp dẫn có tên là Threes không? Tựa game này đã có thêm một phiên bản miễn phí và có mặt trên cả hai hệ điều hành Android và iOS sau một năm chỉ có phiên bản trả phí tại hệ điều hành do Apple phát triển. Thế nhưng Cash không nghĩ Alto sẽ đi theo hướng của người đàn anh Threes, anh vẫn mong muốn rằng tựa game này vẫn sẽ miễn phí trên Android và tính phí trên iOS vì theo anh, chúng ta không thể cứng nhắc và áp dụng cùng một cách phát hành game trên hai hệ thống lớn này.

Mặc dù chuyển sang dạng miễn phí (sẽ trả phí trong lúc chơi game nếu không muốn bị quảng cáo làm phiền) nhưng không có gì đảm bảo rằng Alto's Adventure sẽ thành công về mặt doanh thu vì có khá nhiều bản báo cáo đã chỉ ra rằng nhiều tựa game miễn phí đang phổ biến trên Play Store thu được lợi nhuận không mấy khả quan mặc dù sở hữu số lượng người chơi đông đảo.

alto-game

Nhưng đó không phải là điều mà Cash cũng như các đồng nghiệp của anh quan tâm vì họ muốn dùng tựa game này để quảng bá cho Studio của mình cũng như có được nhiều fan hâm mộ hơn. Chính việc đã có một nguồn thu ổn định từ việc phát hành Alto's Adventure trên iOS đã giúp Cash nói riêng và nhóm phát triển game Snowman của anh nói chung có thể thoải mái đưa ra nhiều cuộc thử nghiệm trên hệ điều hành Android, để từ đó tìm ra cách phát hành một tựa game miễn phí nhưng vẫn có thể thu được lợi nhuận bằng một cách nào đó.

Bạn nghĩ như thế nào về vấn đề này? Theo bạn liệu có sự bất công nào dành cho người dùng iOS trong việc sở hữu tựa game Alto's Adventure không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé.

Clip quảng cáo game Alto's Adventure

Xem thêm: 

BÀI VIẾT LIÊN QUAN CỦA NGƯỜI DÙNG

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...