Điện thoại
Laptop
Phụ kiện
Sạc dự phòng
Sạc, cáp
Ốp lưng điện thoại
Ốp lưng máy tính bảng
Miếng dán
Miếng dán Camera
Túi đựng AirPods
Quạt mini
HotBút tablet
Giá đỡ điện thoại/laptop/máy tính bảng
Dây đeo điện thoại
Ống kinh điện thoại
MớiHub, cáp chuyển đổi
Chuột máy tính
Bàn phím
Router - Thiết bị mạng
Balo, túi chống sốc
Túi đựng phụ kiện
Phủ phím laptop
Phần mềm
Giá treo màn hình
Đèn thông minh/livestream
MớiMiếng lót chuột
Bảng vẽ điện tử
MớiTai nghe Bluetooth
Tai nghe dây
Tai nghe chụp tai
Tai nghe thể thao
Loa
HotMicro
Kính thông minh
MớiCamera Giám Sát
HotCamera trong nhà
Camera ngoài trời
Camera hành trình / hành động
HotCamera Năng Lượng Mặt Trời
Camera 4G
Smartwatch
Đồng hồ
Tablet
Máy cũ, Thu cũ
Máy cũ giá tốt
Thu cũ đổi mới
Màn hình, Máy in
Sim, Thẻ cào
Dịch vụ tiện ích
Đóng tiền trả góp
Đóng tiền điện
Đóng tiền nước
Đóng tiền NET FPT
Đóng tiền net, cáp VNPT
Thu vé tàu, xe, máy bay
Bảo hiểm xe máy - Ô tô
Đóng BHYT- BHXH
Vay tiền mặt CAKE
Vay tiền mặt CATHAY
Bảo hành rơi vỡ
Bảo hành mở rộng
Bảo hành 1 đổi 1
Mua gói data 3G, 4G
Nạp tiền trả trước
Nạp tiền trả sau
Thẻ cào game
Thẻ cào điện thoại
Đặt vé máy bay
Nạp rút tài khoản ngân hàng
Không tìm thấy kết quả phù hợp
Hãy thử lại với từ khoá khácHãy chọn địa chỉ cụ thể để chúng tôi cung cấp chính xác giá và khuyến mãi

Bản cập nhật 2.09

Viper
Nội tại: Độc tố
Điểm phân rã phải chịu ngay lập tức khi bước vào khói của Viper hoặc đi qua tường khói giảm từ 50 >>> 30
Ở phiên bản trước, khi khói độc của Viper vẫn còn giữ sát thương 50 sẽ khiến đối thủ phải tránh né nếu không muốn bị lên bảng đếm số. Điều này đã tạo nên sự mất cân bằng, chính vì thế với sát thương bị giảm xuống còn 30 thì khói độc của Viper không còn vấn đề quá lớn với đối thủ.

Họ có thể vượt qua khói độc dễ dàng và không phải chịu quá nhiều sát thương nếu có một chiến thuật hợp lý. Đồng thời buộc người chơi Viper không quá dựa dẫm vào khói độc của mình, buộc họ phải tính toán đến trường hợp đối phương sẽ vượt qua mà tìm cách ngăn chặn. Điều này sẽ tạo thế cân bằng cho cả hai.
Bổ sung thời gian hội ý chiến thuật cho Trận Đấu Tuỳ Chọn - Chế Độ Giải Đấu:
Đồng bộ hóa hiệu ứng trúng đạn và đường đạn để tạo tính chân thật cho mỗi trận đấu ở chế độ Người xem. Ở phiên bản trước nếu bạn đang ở chế độ xem một trận đấu sẽ thấy nhân vật bị hạ gục xong mới thấy bị trúng đạn nên ở phiên bản 2.09 thì 2 hiện tượng này sẽ xuất hiện đồng thời.

Hạ gục địch và hiệu ứng trúng đạn xảy ra đồng thời
Điều chỉnh lại màu đồng đều xuất hiện trên minimap của mỗi người chơi nếu người xem muốn chuyển góc nhìn sang người chơi khác nhưng vẫn có thể nắm bắt dễ dàng tình hình. Đồng thời điều chỉnh hiển thị màu tên trong Giao Diện trang bị của người chơi để trùng với màu toàn đội.
Khoảng cách giữa 2 tùy chọn Giai đoạn cuối trận và Dừng thời gian trận đấu sẽ được tăng lên để khi trận đấu diễn ra người chơi sẽ không bị bấm nhầm. Sửa lỗi vài trường hợp khi leo dây sẽ xảy ra tình trạng lag khiến đặc vụ không tuân lệnh người chơi. Bên cạnh đó hiệu suất hình ảnh trong trận đấu của được nâng cao một chút.


Bản đò Breeze
Ở phân bản 2.09 lần này sẽ có chế độ chơi mới đó là Chế độ Nhân bản. Đây là chế độ chơi đặt bom Bo9 (đội nào giành được 9 trận thắng trước là giành chiến thắng chung cuộc), tất cả các thành viên cùng một phe sẽ điều khiển cùng một đặc vụ, 2 phe đối lập có thể khác hoặc cùng đặc vụ (ví dụ 5 Viper đấu với 5 Viper hoặc 5 Viper đấu với 5 Sage).
Mỗi vòng đấu sẽ kéo dài 80 giây (45 giây ở vòng đấu súng lục và 30 giây cho các vòng đấu sau đó). Trong giai đoạn chọn đặc vụ, các thành viên trong cùng một đội sẽ bỏ phiếu để bầu cho đặc vụ mình muốn chơi và đương nhiên đặc vụ có số phiếu bầu cao nhất sẽ được chọn (trường hợp số phiếu cho các đặc vụ ngang nhau thì máy sẽ chọn ngẫu nhiên).
-800x450.png)
Chế độ Nhân Bản
Các kỹ năng của đặc vụ được chọn sẽ hồi lại sau mỗi vòng đấu (trừ kỹ năng cuối). Khi bắt đầu một vòng đấu mới, mỗi người chơi sẽ nhận +1 điểm cho kỹ năng cuối (trừ hiệp phụ). Bên cạnh đó, mỗi người chơi cũng sẽ nhận lượng Cred cố định sau mỗi vòng đấu (dù thắng hay thua) theo thứ tự tính từ khi bắt đầu là: 900/2400/3900/6000.
Tất cả súng và giáp sẽ biến mất sau mỗi vòng đấu dù người chơi có bị hạ hay không. Nếu bị làm mù tầm nhìn 2 lần liên tiếp trong 4 giây thì 5 giây sau đó người chơi sẽ không thể bị làm mù tầm nhìn. Cách tính điểm kinh nghiệm (EXP) không có gì thay đổi: 100 cho mỗi vòng đã chơi và 200 cho mỗi vòng giành chiến thắng.
Chế độ Nhân Bản sẽ kết thúc vào ngày 25/05. Sau đó, nhà phát hành sẽ thông báo chế độ chơi mới hứa hẹn sẽ đem đến nhiều trải nghiệm tuyệt vời hơn.
Xem thêm:
Hy vọng bài viết trên đã giúp bạn nắm được các thông tin cho phiên bản cập nhật Valorant 2.09. Chúc bạn chơi game vui vẻ!
Mời bạn tham khảo một số mẫu laptop chơi Valorant đang kinh doanh tại Thế Giới Di Động:
↑

ĐĂNG NHẬP
Hãy đăng nhập để Chia sẻ bài viết, bình luận, theo dõi các hồ sơ cá nhân và sử dụng dịch vụ nâng cao khác trên trang Game App của
Thế Giới Di Động
Tất cả thông tin người dùng được bảo mật theo quy định của pháp luật Việt Nam. Khi bạn đăng nhập, bạn đồng ý với Các điều khoản sử dụng và Thoả thuận về cung cấp và sử dụng Mạng Xã Hội.