Giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng Xem giỏ hàng
Chọn vị trí để xem giá, thời gian giao:
Bạn đang ở tại Hồ Chí Minh?

Sửa

Giá và khuyến mãi đang lấy theo khu vực này.

X
Chọn địa chỉ nhận hàng

Khu vực đã chọn Thiết lập lại

Thay đổi địa chỉ khác    
not found

Không tìm thấy kết quả phù hợp

Hãy thử lại với từ khoá khác
Số nhà, tên đường Vui lòng cho Thế Giới Di Động biết số nhà, tên đường để thuận tiện giao hàng cho quý khách.
Đặt làm địa chỉ mặc định
Xác nhận địa chỉ
Thông tin giao hàng Thêm thông tin địa chỉ giao hàng mới Xác nhận
Xóa địa chỉ Bạn có chắc chắn muốn xóa địa chỉ này không? Hủy Xóa

Hãy chọn địa chỉ cụ thể để chúng tôi cung cấp chính xác giá và khuyến mãi

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...

"Cha đẻ" Pokémon Go: 20 năm theo đuổi để thành công sau 1 đêm! (P.1)

Đóng góp bởi Vũ Trường Thành
13/07/16
Cha đẻ Pokémon Go đã mất 20 năm để nổi tiếng & thành công! (Phần đầu)

Từ khi xuất hiện, Pokémon Go đã lên sóng khắp nơi (bao gồm cả Thegioididong.com) như một hiện tượng. Nhưng trong bài viết này, mình sẽ không nói về trò này nữa ,mà sẽ dành thời gian bàn về người đã "sinh ra" nó, John Hanke cùng 20 năm trời của ông!

Bài viết được lược dịch lại từ status của Roger James Hamilton, nhà sáng tạo tại Wealth Dynamics và sáng lập ra Entrepreneurs Institute.

Tính đến hiện tại, Pokémon Go (PG) đã phá vỡ kỷ lục tải về với hơn 10 triệu lượt download trong tuần đầu tiên ra mắt. Vượt mặt cả Twitter về lượng người dùng tích cực hằng ngày, thậm chí thời gian sử dụng trung bình còn hơn cả Facebook, Snapchat, Instagram hay WhatsApp.

Vậy thì làm thế nào để John Hanke tạo ra một cơn sốt lớn đến vậy? Dưới đây sẽ là 10 gạch đầu dòng tương ứng với những "nấc thang" mà ông đã dùng để tạo nên kỳ tích này.

Meridian 59 - game MMO đầu tiên!

- Năm 1996, khi còn ngồi trên ghế nhà trường, John Hanke đã đồng sáng tạo ra MMO (game online nhiều người chơi) đầu tiên có tên Meridian 59 (ảnh bên trên). Sau đó, ông bán lại cho 3DO và chuyển sang niềm đam mê lớn hơn: Lập bản đồ thế giới!

- Đến năm 2000, Hanke phát động "Keyhole" để tìm ra cách liên kết giữa bản đồ cùng ảnh chụp trên không, rồi sau đó tạo ra bản đồ 3D trực tuyến đầu tiên của toàn thế giới được chụp từ vệ tinh và liên kết với GPS.

- 4 năm sau, Google mua lại dự án bản đồ của John Hanke và cùng ông xây dựng nó trở thành ứng dụng Earth ngày nay. Và cũng vào thời điểm này, vị cha đẻ của PG đã quyết định tập trung tạo ra những trò chơi dựa vào GPS.

John từng là quản lý của Google Geo

- Trong giai đoạn từ 2004 đến 2010, với vị trí quản lý Google Geo - nhóm phát triển ứng dụng Maps và Street View của gã khổng lồ tìm kiếm, Hanke đã thành lập ra một đội ngũ mà sau này cùng ông phát triển dự án PG.

- Vào 2010, Niantic Labs ra đời với sự tài trợ từ Google nhằm tạo ra những trò chơi dựa theo bản đồ thực. John cũng cho biết lý do ông gọi dự án này là Niantic:

"Đó là tên của một con tàu đi săn cá voi nổi lên trong sự kiện Gold Rush. Và sau nhiều biến cố, cuối cùng nó cũng bị đánh dạt vào bờ trong lúc những con thuyền khác cũng trải qua câu chuyện tương tự. Qua nhiều năm, San Francisco về cơ bản dần được hình thành từ những con thuyền như thế này...

Niantic Labs

...Rất có thể bạn đang đứng trên những con thuyền đó nhưng không hề nhận ra. Vì vậy cái tên này là một ý tưởng với hàm ý rằng có rất nhiều câu chuyện thú vị về thế giới này, dù cho bạn có đọc qua internet đi chăng nữa. Nhưng nếu chưa đến tận nơi để chiêm nghiệm thì bạn khó lòng mường tượng ra!".

[Bấm đọc tiếp phần 2...]

Xem thêm: Google đang âm mưu gì thông qua tựa game Pokémon Go?

BÀI VIẾT LIÊN QUAN CỦA NGƯỜI DÙNG

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...